Geçtiğimiz birkaç yıl boyunca, birinci taraf Sony oyunları, grafik doğruluğuna olan benzersiz ilgileriyle dikkat çekti. Uncharted 4, The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West, God of War ve Spider-Man — hepsi iyi oyunlar — kendi kibirleriyle sınırlanmıştır. Bununla birlikte, gerçekçiye yakın görseller (o asık suratlı, kirli görünüm) elde etme çabalarında, artık yalnızca Nintendo oyunlarında veya bağımsız oyunlarda bulunan eski, canlı video oyunu estetiğini geride bırakıyorlar.
İşte bu yüzden Astro Bot bir anormalliktir. Sevimli, renkli, şeker gibi bir 3D platform oyunu olarak PlayStation oyun kataloğunda belirgin bir şekilde yer alıyor. Şu anda Sony’nin kadrosunda buna benzer bir şey yok; parlak, yeni ışın izleme kaplamasıyla Ratchet ve Clank bile bağışlanmadı. Astro Bot, canlı görsel sunumunun cazibesinin ötesinde, kalbinizin şarkı söylemesine neden olan inanılmaz ve kaçırılmayacak bir maceradır. Çocuksu özgünlüğü, yadsınamaz ciddiyeti ve sevecen sadeliği, bir video oyunundan daha fazlası olmaya zorlayan kasvetli, kendini ciddiye alan PlayStation’a özel oyunlar arasında öne çıkıyor.
Ve bu hiç de sürpriz değil! Sonuçta Asobi Takımı, 2020’de PS5 piyasaya sürüldüğünde Astro’s Playroom ile aynı deneyimi küçük bir pakette sundu. Astro, DualSense denetleyici için oynaması ücretsiz bir teknoloji demosu olarak hizmet veren sevimli bir maskottan, iyi niyetli bir şeye dönüştü. Dikkatle hazırlanmış ve sevgiyle hayata geçirilmiş tam teşekküllü bir oyuna sahip PlayStation simgesi. Evet, Astro Bot mekanik olarak biraz yüzeysel; Super Mario Odyssey kadar hareketli parçaya sahip değil. Ancak sunduğu deneyim kesinlikle zayıf değil; tüm sırlarını ve paskalya yumurtalarını görmek ve tüm robotları toplamak için, gezegen buketinin etrafında atlayarak 15-20 saat geçirebilirsiniz. Ve tamamen bir meydan okumadan da yoksun değil; Bu basit bir macera ama sabrınızı ve yeteneğinizi sınayacak seviyeler var. En önemlisi, iyi görünmeye takıntılı olan birçok oyun arasında Astro Bot, eğlenceli olma takıntısıyla öne çıkıyor.
Star Wars Outlaws İncelemesi: Ubisoft’un Galaktik Macerası Sert Kenarlarla Geliyor
Astro Bot’ta, çıktığınız galaktik yolculuğun çerçevesini çizen, cumartesi sabahı çizgi film tarzı bir hikaye var. Astro ve robotları, baş düşmanı Nebulax neşeli mürettebata saldırıp konsola güç sağlayan CPU’yu çalmadan önce ana gemileri PS5 ile uzay yolculuğuna çıkıyor. PS5 püskürüyor ve patlıyor, çekirdek parçalarını çeşitli galaksilere saçıyor. Sevimli robotlar da gemiden atılır ve gemi Astro’nun bulunduğu bir çöl gezegenine düşer. Adı geçen robotik kahramanımız daha sonra, Nebulax ile son bir yüzleşmeden önce dağılmış mürettebat arkadaşlarını kurtarmak ve geminin kayıp parçalarını kurtarmak için Super Mario Galaxy oyunlarına çok benzeyen galaksiler arası bir maceraya çıkıyor.
PS5 ana gemisinin hizmet dışı kalmasıyla Astro yeni bir sürüşe kavuşuyor: Dual Speeder, temelde DualSense kontrol cihazı olan daha küçük bir araç. Altı galaksi ve keşfedilmeyi bekleyen farklı temalı gezegenlere yayılmış 70’in üzerinde seviyeyle oyunun başladığı yer burasıdır. Her şeyin merkezinde ana üssünüz haline gelen kaza alanı var. Diğer gezegenlerden mahsur kalan robotları geri getirdiğinizde ve kayıp parçalarını toplayarak PS5’inizi onardığınızda çöl bir vahaya dönüşüyor. Zamanla Astro’nun mürettebat arkadaşları kaza mahallini dolduruyor ve onun yeni deneyimler oluşturmasına ve daha önce kilitli olan görevleri tamamlamasına yardımcı oluyor. İkonik video oyunu karakterlerini temel alan VIP botları kurtarıp geri getirdiğinizde site aynı zamanda bir PlayStation hatıra müzesine dönüşüyor.
Oyunun geri kalanı mücadeleyi temsil ediyorsa, kaza alanı eğlence için bir sığınak haline gelir. Burada botlarınızla etrafta koşuyor, gizli ıvır zıvırları buluyor ve ödüllerin kilidini açıyorsunuz. Yeterince bot kurtardığınızda, siteyi düzeltmenize ve keşfedilecek daha fazla şey getiren daha önce erişilemeyen alanlara ulaşmanıza yardımcı olacaklar. VIP botlarla etkileşime girebilirsiniz –– bunlardan 150’den fazlası var! –– yanlarına gidin ve kafalarına vurun ve botun ait olduğu oyuna özel sevimli bir animasyon oynatılır. Benim favorim Bloodborne’daki Hunter’ı temsil eden bottu. Ona vurmaya çalıştığında, silahı seni savuşturuyor!
Kaza alanını çevreleyen diğer altı galaksi, her biri belirli bir görsel temayı takip eden benzersiz şekilde hazırlanmış gezegenlerden oluşan bir koleksiyonla birlikte geliyor. Biri şeker ve şekerlemelerden oluşuyor; diğeri ise ateş ve kül püskürten bir yanardağ gezegenidir. Güneşin parladığı ve denizin parıldadığı tropikal seviyeler vardır; Bir gezegen Minecraft tarzı piksel sanat grafikleriyle işleniyor, diğeri ise kumar gereçlerinden yapılmış bir kumarhane seviyesi. Elbette, yinelenen varlıklar ve yinelenen motiflerle yeniden tasarlanmış gibi görünen bazı seviyeler var, ancak burada sunulan deneyimlerin çokluğu, ara sıra yaşanan deja vu gezegenini affedilebilir kılıyor.
Bazı özel gezegenler God of War, Uncharted ve Horizon gibi diğer PlayStation serilerinden alınmıştır. Burada Astro benzersiz bir avatar giyiyor ve bu oyunlara bağlı özel yetenekler kazanıyor. Örneğin, küstahça “Bot of War” olarak adlandırılan God of War seviyesinde Astro, sevimli, robotik bir Kratos’a dönüşüyor ve Thor’un çekici gibi fırlatıp geri çağırabileceği Leviathan baltasını alıyor. Ve “Dude Raider” Uncharted seviyesinde Nathan Drake oluyorsunuz ve her köşede sizi bekleyen pusularla dolu, aksiyon dolu bir labirentte ateş ederek ilerliyorsunuz. PS5 gemisinin eksik parçalarını da barındıran bu dünyalar, galaksinin ana patronunu yendikten sonra açılır. Keşif açısından normal gezegenlerde deneyimlediklerinizden çok büyük bir sapma değiller, ancak yeni yetenekler uzayda gezinmek için yeni bir yol sunuyor.
Standart gezegenler de sürprizlerle doludur. Yeraltı sırlarını, tamamen yeni seviyelere açılan kapıları saklıyorlar ve bazen tamamen dönüşerek, bir şeker paketini açıp içinde iki tane bulmak gibi, utanmaz mucizeleri saklayan görünmeyen alanlara açılıyorlar. Hoş bir bahçe alanı olarak başlayan bir gezegende, mütevazı bir fidan görürsünüz, onu sularsınız ve devasa bir ağaç ortaya çıkar, gölgesi bulutları deler ve Jack ve Fasulye Sırığı’ndaki gibi gökyüzünü öper. Artık kurtarma görevinizde yukarıya doğru tırmanırken tüm seviye yüksek ağacın dallarında oynanıyor. Bu biçim değiştirme hileleri, seviyelerdeki daha ince ayrıntılar ve yoktan var edilen sürprizler, Astro Bot’un sizi her fırsatta kandırmaya kararlı, rutin olarak büyülü hissetmesini sağlıyor.
Bu harika dünyaların her köşesini keşfetmek Astro Bot’un gerçek zevkidir. Aslında keşif burada hedefinize giderken yapacağınız bir şey değil; amaç keşiftir. Hikayeyi ilerletmek için kurtarmanız gereken robot koleksiyonuna ek olarak, her seviyede hediyelik eşya dükkanının kilidini açan isteğe bağlı yapboz parçaları ve kaza mahallindeki Astro ve Dual Speeder’ı için özel özelleştirme seçenekleri gizlenir. Bazı gezegenler ayrıca Kayıp Galaksi’de saklı gizli seviyelere açılan gizli geçitlerle birlikte gelir; bu gezegenler görsel tarzları ve temaları açısından daha eklektiktir ve daha renkli, çılgın bir estetiği benimser.
Bulunacak 300’den fazla robot ve 120 yapboz parçası var ve oyunun hikayesini bitirmek için hepsine ihtiyacınız olmasa da, bunu yapmak çabaya fazlasıyla değer. Astro Bot özünde harika şeylerden oluşan bir müzedir. Ve tüm harika sergilerini görmek için koleksiyon yarışına katılmalısınız. Ve açıkçası oyundaki her ödülü ortaya çıkarmak için çok fazla çabalamanıza gerek yok; Super Mario Odyssey’deki tüm Power Moon’ları toplamak kadar zorlu bir egzersiz değil (inanın bana denedim). Odyssey çok daha tüketici, karmaşık ve devasadır; derinlikleri görünüşte sınırsızdır. Astro Bot ise nispeten basittir. Sadelik kasıtlı ve oyunun cazibesinin bir parçası olsa da, biraz daha zorlu bir deneyime aldırış etmezdim.
Aynı sadelik Astro Bot’un oynanışında da görülüyor; katmanlı ve sağlam bir şey yerine kesinlikle eğlenceye odaklanılıyor. Astro zıplayabilir ve havada durabilir, düşmanlara vurabilir ve aynı zamanda keşfe yardımcı olan bir dönüş saldırısı gerçekleştirebilir. Standart hareket repertuarının ötesinde, oyuna lezzet katan, seviyeler arasında edindiği çeşitli özel yeteneklerdir. Bu yeteneklerin bazıları Astro’nun Oyun Odası’nda görüldü, ancak büyük bir kısmı ustaca yeni. Astro, gezegenlerden birinde fare boyutuna küçülme yeteneğini kazanıyor. Ve bunu yaptığınız anda, tüm seviyeyi tamamen farklı bir perspektiften görmeye başlarsınız, aynı alanı keşfetmenin ve onunla etkileşime geçmenin yeni yollarını bulursunuz. Bir başkasında süngere dönüşüyor, suyu emiyor ve yeni yollar açmak için püskürtüyor. Bazıları buradaki oynanışı ilkel bulabilir, ama ben bunu hiç umursamadım. Aslında, basit mekanikler Astro Bot’a, başarmaya çalıştığı şeyle mükemmel bir şekilde eşleşen bir eğlence getiriyor. Bu, eğilip üstleneceğiniz değil, arkanıza yaslanıp keyif alacağınız bir oyundur.
Oyunun mükemmel müziklerinden ve her seviyeye kattığı karakterden bahsetmeden geçemeyeceğim. Astro Bot’taki müzik yalnızca deneyimi vurgulamakla kalmıyor; eylemlerinize hayat verecek kadar ileri gider. Ve DualSense denetleyiciden gelen geri bildirimlerle tüm eylemleriniz fiziksel ve gerçek hale gelir. Astro’nun Oyun Odası gibi Astro Bot da PS5 kumandasındaki dokunsal ve dirençli tetikleyicileri sonuna kadar kullanıyor. Düşen yapraklar üzerinde yürümenin yumuşak hışırtısı, metalin buz üzerindeki keskin sürtünmesi, uzay geminizin hafif uğultusu; bunların hepsi ellerinizde ortaya çıkıyor. İncelikli ve asla müdahaleci olmayan bir özellik ve PlayStation’daki daha fazla oyunun kontrol cihazı geri bildirimini tasarlama konusunda benzer bir yaklaşım benimsemesini diliyorum.
Concord İncelemesi: Firewalk’un Hero-Shooter’ı Ölmeyi Hak Etmedi, Ama Sony Mezarını Kazdı
PlayStation’ın son sürümlerinden bazılarına bakarsanız, platforma yayılan bir şişkinliği açıkça görebilirsiniz. Gereksiz yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemelerden oluşan bir liste, yanlış ateşlenen canlı servis bahisleri ve destek amaçlı özel ürünlerin eksikliği, PS5’i biraz zor bir köşeye soktu. Konsolun piyasaya sürülmesinden bu yana dört yıl geçti, sanki mevcut nesil henüz başlamamış gibi geliyor. Belki 2025 bunu değiştirebilir ama şimdilik Sony’nin ilham almak için Astro Bot’tan başkasına bakmaması gerekiyor.
Göz alıcı görsellere ve bitmek bilmeyen geliştirme döngülerine sahip, büyük bütçeli, A sınıfı oyunlar ilerlemenin tek yolu değil. Ve daha küçük oyunlar sadece bir seçenek değil, aynı zamanda bir zorunluluktur. Asobi Ekibi, Astro Bot ile Super Mario Odyssey’den bu yana en iyi 3D platform oyunlarından birini yarattı. Bu, kendini bir oyun olmaya, eğlenceli, neşeli ve şakacı olmaya adamış bir oyundur. PlayStation’ın ürün yelpazesinde daha canlı bir oyun bulmak zor ve Sony’nin gelecekte benzer daha küçük oyunlara yatırım yapması gerekiyor. Çünkü şu anda PS5 sahipleri bir sonraki God of War ve bir sonraki Spider-Man’i beklerken remake ve remaster’ları oynamakla meşgul görünüyor. Sony, geçmişte çok sayıda sevilen IP üzerinde oturuyor ve PlayStation ebeveyni, insanların yalnızca üçlü A açık dünya ve aksiyon-macera oyunlarını değil, her türden oyunu sevdiklerini kesinlikle anlamalıdır. Ve Astro Bot bunun canlı kanıtıdır.
Artıları
Eksileri
Değerlendirme (10 üzerinden): 9
Astro Bot 6 Eylül’de PS5’e özel olarak yayınlandı.
Fiyatlandırma Rs’den başlıyor. PS5 için PlayStation Store’da Standart Sürüm 3.999.