Sony Yeni AMD İşbirliğini Duyurdukça PS5 Pro Teknik Yükseltmeleri Derinlemesine İnceleme

Sony Yeni AMD İşbirliğini Duyurdukça PS5 Pro Teknik Yükseltmeleri Derinlemesine İnceleme
Yayınlama: 20.12.2024
2
A+
A-

Sony, Eylül ayında mevcut nesil konsolunun yükseltilmiş versiyonu olan PlayStation 5 Pro’yu tanıtmıştı. Teknik bir sunumda PS5’in baş mimarı Mark Cerny, PS5 Pro’nun özelliklerine genel bir bakış sundu. Cerny, PS5 Pro’nun gelişmiş ışın izleme özelliklerini, yeni yapay zeka destekli yükseltme tekniğini ve daha fazlasını ayrıntılarıyla anlatan yeni ve derinlemesine bir videoyla konsolun teknik yönlerini derinlemesine ele aldı. Cerny ve Sony ayrıca gelişmiş grafikler ve oyun deneyimi için AMD ile Makine Öğrenimi tabanlı teknoloji konusunda bir işbirliği yaptığını da duyurdu.

PS5 Pro Teknik Derinlemesine İnceleme

Sony Interactive Entertainment Genel Merkezi’ndeki bir seminerde Cerny, PS5 Pro hakkında “bit ve bayt” bir konuşma yaparak Sony’nin en yeni konsolundaki teknik ayrıntılara değindi. Çarşamba günü YouTube’da paylaşılan yaklaşık 40 dakikalık bir sunumda Cerny, oyun geliştiricilerinin ihtiyaç duyduğu işi mutlak minimumda tutmaya öncelik veren ve önemli hissettiren iyileştirmeler getiren orta nesil Pro varyantı için yükseltmelere yönelik “sıkı odaklanmış” yaklaşımı ayrıntılarıyla anlattı. oyunculara.

Cerny, PS5 Pro fikrinin standart PS5’in piyasaya sürüldüğü yıl olan 2020’de başladığını açıkladı. 7 Kasım’da belirli pazarlarda piyasaya sürülen yükseltilmiş konsol, üç temel performans özelliğiyle birlikte geliyor: yükseltilmiş bir GPU, yükseltilmiş ışın izleme donanımı ve PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) olarak adlandırılan yeni bir AI tabanlı yükseltme teknolojisi.

Cerny, PS5 Pro’daki daha büyük GPU’nun teknik yönlerini ayrıntılı olarak anlattı. Temel PS5, Çalışma Grubu İşlemcileri (WGP’ler) adı verilen 18 alt birimden oluşan RDNA 2 GPU üzerinde çalışır. PS5 Pro’nun “hibrit” RDNA GPU’su ise 30 WGP ile birlikte geliyor. Videoda Cerny, PS5 Pro’daki birden fazla nesil RDNA teknolojisini birleştiren 16,7 teraflop “hibrit” RDNA GPU’nun arkasındaki teknolojiyi açıkladı.

Cerny, “PS5 Pro’nun temel teknolojisi RDNA 2 ile RDNA 3 arasında bir yerde. Ben buna RDNA 2.x diyorum” dedi. Ona göre bu seçim, geliştiricilerin oyunlarını PS5 Pro’ya taşımasını kolaylaştırıyor.

“Işın izleme, Geleceğin RDNA teknolojisi adını verdiğim şeyi kullanıyor. Bugün belirlenen özelliklerin çok ötesinde olan yol haritası RDNA’dır. İlk önce burada ortaya çıkıyor,” dedi Cerny. “Ve makine öğrenimi özeldir veya daha spesifik olmak gerekirse, RDNA’ya yönelik özel geliştirmelerdir” diye ekledi.

Cerny’ye göre PS5 Pro, daha büyük GPU’yu desteklemek için daha hızlı ve daha fazla belleğe ihtiyaç duyuyordu. Yükseltilmiş konsolun sistem belleği 576 Gbps bant genişliğine sahiptir; bu, temel PS5’in 448 Gbps hızından yüzde 28 daha hızlıdır. PS5 Pro ayrıca oyunlara yönelik 1 GB’ın üzerinde daha fazla belleğe sahiptir ve bu, PSSR’yi entegre etmek, ışın izleme eklemek ve oyunların görüntü oluşturma çözünürlüğünü artırmak için kullanılır. Bunu başarmak için PS5 Pro, işletim sistemine ayrılmış ayrı, daha yavaş bir DDR5 RAM ile birlikte gelir ve böylece oyunlar için daha hızlı bellek alanı açılır.

Cerny ayrıca PS5 Pro’nun “RDNA 2.x” grafikleri hakkında da detaylı bilgi verdi. Yolun ortasındaki yükseltme, RDNA 3 teknolojisinden bir dizi özellik getirirken, komplikasyonlara neden olabilecek şeyleri de uzak tutuyor. PS5 Pro’da bulunan ışın izleme ve makine öğrenimi teknolojisindeki iyileştirmelerin teknik yönlerini daha ayrıntılı olarak anlattı.

Son olarak Cerny, Sony’nin Amethyst kod adlı AMD ile Makine Öğrenimi için gelecekteki donanım mimarilerine odaklanan daha derin işbirliğinin başladığını duyurdu.

Kaynak

Viyanablog Sitesinin Kurucusuyum.